120Hz地表最强战机!ROG游戏手机2评测:骁龙855+这个价真香

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小编:  热衷DIY的朋友对ROG这个名字一定很熟悉,ROG硬件系列大名鼎鼎,因为其昂贵的价格,更多的人喜欢称之为“败家之眼“

  热衷DIY的朋友对ROG这个名字一定很熟悉,ROG硬件系列大名鼎鼎,因为其昂贵的价格,更多的人喜欢称之为“败家之眼“。

  去年9月,ROG发布了ROG手机系列ROG游戏手机1。凭借出色的游戏性能以及丰富的配件,ROG游戏手机1向人们展示了游戏手机该有的样子。当然,同样向我们展示的还有ROG品牌一贯的尊贵的身价。( 5999元/7999元)

  后置主摄为4800万像素(IMX586)、副摄1300万像素(超广角)、前置2400万像素。电池容量未6000mAh,支持最高30W快充,1小时可以充电4000mAh,并且支持QC4.0。

  ROG游戏手机2中,屏幕刷新率由90Hz升级到了120Hz,并且为了提高射击类游戏操作体验,屏幕响应时间被优化到了1ms。此外,屏幕本身还支持10位HDR精准色彩。

  作为一款游戏手机,ROG游戏手机2还有诸多针对游戏场景的特殊设计。比如机身右侧保留了前代的AirTriggers 双肩键,并加以优化,游戏时自带吃鸡神器;机身左侧定制接口,可以连接Type-C耳机或酷冷风扇2等外设,还可以在玩游戏时侧边进行充电,带来最佳的横屏游戏体验。

  价格上,ROG游戏手机2 3499元的起售价让人忽然有了触手可及的感觉。另外,因为和腾讯游戏的深度合作,在游戏体验中ROG游戏手机2还有很多特别的地方。下面是具体参数,看过后我们开始本次的评测.

  和上一代以上,ROG游戏手机2同样是重装出场,厚重的手提箱彰显着ROG品牌的实力和身份。

  ROG游戏手机2代延续了一代的设计风格,外观上差异不是很大,依然是浓浓的硬汉机甲风。即使不知道这个牌子的人,只看外观也能猜出来这是一款游戏手机。

  ROG游戏手机2采用AMOLED屏幕,大小为6.59英寸,分辨率2340*1080。参数上看上去平淡无奇,但实际上这款屏幕是亮点颇多,首先其刷新率由上一代的90Hz升级到了120Hz,今年凭借90Hz刷新率而大热的某旗舰拿来这里也只能算是弟弟。

  其次,官方还宣称增加了240HZ的触控采样率以及优化了内核和安卓框架,使得触控延迟降到了49MS,这也是市面上最低触摸延迟的手机。除此之外,作为HDR 10-bit的荧幕,其拥有更好的动态显示和色准。

  因为采用了屏下指纹,上一代的背部指纹识别模块被取消掉了,机身背面的一体性更加完整,机甲风格也更加浓烈。

  背部上方是双摄组合配置和 Zen Phone 6一样,一颗索尼4800万IMX586,另一颗为1300万像素,125度广角摄像头,同时配置双色温闪光灯。摄像头和闪光灯被周围的线条环绕装饰,看上去非常有动感。

  摄像头下方就是大名鼎鼎的败家之眼,作为LOGO的同时也是呼吸灯,通过手机系统设置,我们可以自主调节LOGO灯光效果。

  底部保留3.5mm耳机接口,Type-C接口不是居中设计而是位于底部左侧。

  机身左侧是上一代中备受好评的Type-C充电接口,这样可以让我们在横屏玩游戏的时候充电,而不会挡到玩游戏的手。两个接口一黑一红,只有的黑色是充电接口。除了充电外,这个接口更重要的功能是为了应用ROG的配件系列。

  在上一代产品中,各种手机配件让人应接不暇,并且操作上都得到了完整的适配。ROG 游戏手机2理所当然保留了这一切,并且在丰富度上相较1代有过之而无不及。

  AirTriggers双肩键。AirTriggers并不是直接的可按压物理按键,而是手指可以感觉到的纹理设计。体验篇中我们讲着重讲述AirTriggers的使用方法和体会。

  按常理说,到了这里我们就该聊到上下边框宽度问题了,但是在ROG 游戏手机2这里我们且忽略这一项,毕竟买游戏手机的人根本不会追求这个,并且过高的屏占比(过窄的边框)反而会影响操作体验,我想这一点大家应该都有体会。

  这里我们要说的是前置双扬声器和四麦克风降噪设计。扬声器的位置显而易见,上下边框各有一个,对称的古铜色金属线代继承过来的。四个麦克风的位置分别是:机身顶部一个,底部两个,侧边一个,这里我们不再一一图示。

  带上定制款Aero手机壳后的ROG游戏手机2机甲风格更加突出,手机壳可以完全包裹机身边角,同时大面积镂空设计既避免了遮挡“灵魂”LOGO,又不会影响到机身散热。

  这是腾讯针对ROG游戏手机2推出了专属定制周边:炫光智能保护壳。其原理是利用了导光管设计,将一颗LED等的光导至机身背部的发光区域。此外这款手机壳还支持NFC功能,戴上手机壳之后,系统会自动切换至对应主题。

  LOGO灯光效果我们可以在手机中自行设置,包括音乐、视频、游戏都可以自定义灯光模式。尤其是在《王者荣耀》游戏中,我们可以在王者荣耀游戏界面左滑进入游戏精灵,打开游戏等效设置。设置完成后,匹配成功、失败、胜利、首杀、双杀、三杀、四杀、五杀七杀, 手机都会有特别灯效亮起,随着杀连杀数增多,灯效程度也会随着变化。

  在ROG游戏手机丰富的配件中,有一款酷冷风扇可以与Aero 保护壳形成完美的搭配。加装酷冷风扇后机身温度壳可有效降低5C,并且因为采用了全新的设计,风扇运作时只有24分贝噪音,比上一代安静了四倍。

  除了上述内容外,比较热门的信仰配件还包括桌上型游戏基座 、双控手柄 、双屏扩展盒 2 等,因为时间关系我们不再一一介绍。

  刷新率Hz指的是显示器刷新率,表示显示器的物理刷新速度,比如ROG游戏手机2的120Hz屏幕就可以在一秒钟刷新120张画面,高刷新率带来的不仅仅是游戏的快速响应,更重要的是日常使用体验中的流畅顺滑与跟手。

  目前市场上多数手机刷新率为60Hz,少有能够达到90Hz,120Hz更是凤毛麟角,比较有名的是去年苹果发布的iPad Pro,刷新率达到了120Hz。

  在设置中我们可以找到刷新评率选项,手动打开120Hz,打开后顶栏中会显示120Hz图标,接下来我们进行测试。

  《QQ飞车》目前已经默认支持120Hz刷新率,游戏从开局到结束,帧率都基本稳定在120帧(参考图片左上方帧率显示)。高帧率状态下游戏在漂移、加速的瞬间画面明显会更加清晰,流畅度的提升也非常直观。

  不过针对120Hz刷新率,目前适配的游戏还不多,但是既然两家已经达成了合作,笔者对超高帧的《王者荣耀》还是报以相当希望。

  相较于1代,ROG根据玩家的反馈对AirTriggers进行了升级,在ROG游戏手机2中变得更加灵敏,并且可以检测到是正在使用还是单纯放持。

  打开后,屏幕会出现一蓝一红两个选择键,分别对应左肩键和右肩键。将选择键拖动到想使用的位置,然后点击屏幕上的×号,设置自动保存,然后就可以开始使用了。笔者选择了大部分人惯用的左键开火,右键开镜。

  刚开始使用需要几分钟适应时间,习惯后就可以进行四指操作。位移、瞄准、开镜、开枪,一气呵成。AirTriggers每次触发会震动两次,

  就使用体验而言,笔者觉得好用和易容程度肯定处于市面同类产品中的顶尖水平,但是距离笔者所幻想的手柄式操作还有距离。

  作为游戏手机,解决信号问题也是重中之重。ROG游戏手机2为了提升无线组Wi-Fi 天线。一组位于机身背面,其余三组分散在手机右侧边框,这样的设计使得玩家无论以何种姿势握持手机都不会影响到信号接受。

  我们打开智控中心,可以看到一个Storm网络加速的选项,打开后游戏过程中会自动优化网络并提高稳定性,并且热门的游戏都能够支持。除此之外,ROG游戏手机2还可以使用双Wi-Fi加速。多管齐下,游戏过程中的网络状况应该不用玩家有任何担心。

  ROG游戏手机2通过增加240HZ的触控采样率以及优化了内核和安卓框架,使得触控延迟降到了49MS,也是市面上触摸延迟最低的手机。

  触控延迟在使用中的表现就是我们俗称的跟手性,在与苹果手机做对比时,可以明显感觉到ROG游戏手机2低延迟优势。

  做为一款游戏手机,性能当然重中之重。ROG游戏手机2为了与其它手机拉开差距,在这方面可谓煞费苦心。在其它产商的骁龙855Plus还停留在官宣阶段的时候,ROG游戏手机2率先采用,并且是鸡血版的骁龙855Plus。

  为了避免高性能带来的发热问题,ROG游戏手机2中增加了大面积的 3D真空腔均热板、铜铝导热片与背板散热栅,形成的矩阵式液冷散热架构,在手机发挥性能的同时带走大量热量,以此确保手机以超频模式长时间运行稳定不降频。

  UFS3.0的能力我们在一加7评测中已经见识过了,读写速度分别为1447.31MB/S和398.67MB/S,对比UFS 2.1的闪存有1倍以上的提升

  因为和腾讯合作的原因,《和平精英》我们可以打开极限帧率模式(最高60帧)。笔者几次测试情况下来,情况基本都一致,帧率在59帧以上,帧率波动在1帧以内。

  我们之前测试的手机中,5000mAh已经属于难得,而这次ROG游戏手机2将电池容量提升到了6000mAh。笔者很好奇鸡血版骁龙855Plus配上6000mAh狭路相逢究竟谁能更胜一筹,我们一起来看。

  这里我们使用哔哩哔哩客户端播放在线弹幕视频,手机亮度调至50%,音量调至30%,播放视频为1080P。

  测试时间从12:01-1:01,电量96%-90%,60分钟的在线%,粗略计算满电情况下可以播放16小时以上。

  时间10:20-10:50,电量39%-34%,半个小时游戏耗电量为5%,满电状态下游戏续航时间为9个小时左右。官方宣传中,《和平精英》续航为7个小时,理论上可以到达到。

  不过需要注意一点,周围环境温度过高时,手机耗电量会显著增大。比如笔者在室外使用(环境温度约为33度),半个小时的游戏耗电量达到了9%。

  在电量达到60%之前,充电速度没有大的变化,每隔15分钟冲进20%,最后的4%进入涓流充电状态,用时超过了15分钟。因为电池基数太大,即使是30W的快充完全充满依然耗费超过100分钟。

  即使作为游戏手机,在拍照方面让人挑不出大的毛病,这是笔者对去年ROG游戏手机1的体验总结。

  这一方面是因为ROG游戏手机在硬件上舍得堆料,比如ROG游戏手机2中使用4800W主摄+1300W超广角镜头,主打拍照的手机硬件配置也不过如此(有些厂商多加了一颗200W景深,实际作用只能说聊胜于无)。

  另一方面,华硕在Zen Phone已经对相机算法有很深的积累,ROG游戏手机自然可以得到良好的优化。

  ROG游戏手机2的拍摄样张依然没有让人失望,广角镜头收纳的场景足够多,且没有出现边缘畸变的情况。人像模式下背景虚化能力可圈可点。

  在4800W像素主摄直出的情况下,照片的解析力和清晰度都很不错。即使没有办法媲美今年的拍照旗舰,但是对于满足我们日常使用完全没有问题。

  很多人觉得,游戏手机其实是个伪命题,无非是手机同质化的今天,厂商为了增加卖点而制造噱头。

  这么说其实也有一定道理,首先是现阶段的手游对手机性能还没有必须的要求。最热门的手游诸如《王者荣耀》、《刺激战场》等,一般性能的手机就能玩,买一个专门的游戏手机并不会带来显著的提升。

  其次,手机厂商在游戏手机上还未达成共识,我们知道的现在在做游戏手机的厂商不过那么几家。手机厂商对于是否要发展游戏手机还没拿定主意,自然用户对游戏手机持疑问态度也是正常。

  但是事情的发展不是一成不变的,我们可以参考电脑领域,游戏本也不是从PC诞生后就有的,同样经过了长时间的发展和市场磨合。

  这次的ROG 游戏手机2用行动给了我们一个答案:创造需求,拉开差距。本来只是做硬件的厂商与游戏软件大厂合作,软硬结合之后的游戏表现与普通手机相比高下立判。

  在《和平精英》游戏中,59帧的稳定帧率是我们以前不敢想的,《QQ飞车》适配120Hz后的流畅体验完爆一切安卓机皇。这些也给了我们选择游戏手机的初步理由。

  随着两家厂商合作的深入,未来热门游戏应该都会做到适配,并丰富游戏内容,到那时游戏手机和非游戏手机的差别将会越来越显著。

  ROG游戏手机1代吸引的用户还主要是专业的游戏玩家,毕竟高高在上的价格不是每个人都能接受。但是到了ROG游戏手机2这里,其改变一目了然。最低3499元的价格瞬间就与“香”挂了钩,更何况还加上了“腾讯游戏”这个晃眼的招牌。

  笔者身边已经出现了持币观望的小伙伴,并且在评论中也看到诸多网友蠢蠢欲动。这就表明,至少在定价策略上,这次ROG游戏手机2成功了。

  在配置方面,笔者觉得已经无需多言。鸡血版骁龙855Plus、120Hz刷新率屏幕、12GB+512GB的存储组合,任何安卓旗舰拿来对比都是不自量力,更不用提ROG游戏手机丰富的配件系列。

  在续航方面,6000mAh大电池足以喂饱超频的骁龙855Plus,十几小时的在线视频播放可以算作我们众多测评机型中的续航之最。与腾讯游戏的合作更加巩固了ROG游戏手机2的游戏霸主地位。

  笔者觉得用户对于ROG游戏手机2的态度应该会呈现两个极端,不喜欢的人可以找出很多理由,比如大,重,性能过剩,性价比低。但是对于喜欢的人,这些缺点全都可以转换成优点:屏幕够大、续航强劲、性能热血,机甲外观酷炸,3499元的价格在ROG系列算是相当亲民。

  尤其在ROG信仰玩家眼里,只是一个败家之眼 LOGO,可能就不止这个价。

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