小编: 如果大家平时有关注智能手机行业的各种动向,可能会发现这样一个规律,那就是当一个厂商推出某个创新性的功能后,往往很快就会引来竞争对手的集体效仿
如果大家平时有关注智能手机行业的各种动向,可能会发现这样一个规律,那就是当一个厂商推出某个创新性的功能后,往往很快就会引来竞争对手的集体效仿。甚至导致在一段时间内的新机,全部都向着同一个配置方向“你追我赶”,但这在带来良性技术竞争的同时,也带来了产品间严重的同质化现象。比如曲面屏、高刷新率、大底高像素多摄、高功率快充,莫不如是。
之所以会出现这种现象,一方面是体现了如今行业竞争的激烈程度。毕竟只要是稍有实力的厂商,都不会愿意看到竞争对手“专美于前”,于是其他品牌出什么功能,自己的新品也一定要有(甚至做到更好)。
另一方面来说,这也是因为当前的智能手机行业实际上是严重依赖于上游供应链体系。所以很多时候其实不是手机厂商想要什么就有什么,而是供应商主要提供什么、大家就只能用什么。就拿这两年流行的高刷新率屏幕以及大底高像素CMOS来说,这些其实都是屏幕面板厂与传感器厂商在他们的主推产品线上所做出的贡献。就拿手机拍照解决方案来说,要是现在有哪个手机品牌不想用高像素方案,就意味着得定制专门的CMOS(比如三星S20、苹果iPhone12 Pro Max、索尼Xperia 1 II上的1200万像素超大底方案,其他家都是用不了的),成本反而还会更高。
不过,以上这些众所周知的常识,显然不是我们三易生活今天要论述的重点。因为我们今天所关注的,是另外一样早年间就已经在行业出现,但直到2020年才逐渐呈现出流行态势的新功能。
它的名字有很多叫法,比如Mobile BRAVIA Engine、X-Reality™ for mobile,以及X1 for mobile等等,当然,无论是哪一家的方案,其实都可以用一个词来归纳,那就是“显示增强技术”。
2011年3月,在索尼爱立信的第二代安卓智能手机,也就是经典的Xperia arc上,消费者第一次见到了这种当时被称为“Mobile BRAVIA Engine”的显示增强功能。根据索尼爱立信方面当时的说法,“Mobile BRAVIA Engine”技术来自于索尼BRAVIA液晶电视的画质调校算法,可以有效让手机屏幕的色彩表现更鲜艳、低清图片和视频的观感更佳。而它也确实一经发布就迅速走红,不仅成为了当时该品牌机型的一大特色,而且也被许多发烧友想尽办法提取出来,移植到了各种其他品牌机型的自制ROM里。
6年后,索尼的手机业务早已日薄西山。但有趣的是,随着HDR高亮度显示技术在手机上出现,作为显示面板大厂的三星和LG,也不约而同地在他们当时的新机Galaxy S8与G6上引入了显示增强技术。和索尼的方案相比,三星和LG手机的显示增强算法不仅能够实现色彩强化和分辨率提升,还专门加入了将普通视频信号“HDR化”的功能。因为只有这样,才能充分展示他们产品上出色的HDR屏幕观感。
当时间来到2020年,我们发现显示增强技术突然一下就成为了国内手机厂商眼中的“香饽饽”。前有OPPO Find X2系列、一加8 Pro高调发布视频插帧功能,后有黑鲨游戏手机3 Pro与努比亚红魔5G将色彩增强和插帧处理带入手游领域。在那之后,iQOO推出了甚至能用来处理老照片的显示超分辨率功能。并且就在前段时间刚刚曝光的内测版MIUI系统中,小米手机的“超分辨率增强”、“AI智能场景优化(色彩处理)”、“视频画质增强(HDR化)”三大显示增强新功能曝光,直接明示优质的视频播放体验将会成为2021年小米手机新的重点功能。
很显然,与我们在本文开头说到,那些因为供应链的产品重心转变而突然一下集体“爆火”的功能特性不同,智能手机上的显示增强技术是早已有之,但近年才逐渐受到更多厂商重视的。那么问题就来了,为什么这一功能早年间并没有被行业普遍认可,又为什么它会在近段时间“大红大紫”呢?
首先从整个行业的竞争态势来说,这是因为早年间的智能手机市场竞争主要还是以处理器“跑分”为主,大家比拼的是谁核心多、谁主频高、谁内存大。在那个年代,也就只有手握现成算法技术的索尼(爱立信),以及因为要卖面板所以必须让自家手机屏幕看起来特别好的三星和LG,才会有在手机上搭载特别的显示优化处理的动机。对于其他品牌来说,在那个时候,更高的分辨率实际上是要比什么色域、色准、显示优化都更能打动消费者的。
其次从技术积淀本身来说,我们也不难看出,早期在智能手机上实装显示优化技术的厂商,普遍都具备着自行研发和生产电视、显示器,甚至是屏幕面板的能力和经验。这意味着他们有现成的算法可用,要将电视上的优化技术“移植”到手机上,显然从头开始做要简单。
而纵观如今推出显示优化功能的国内品牌,要么是也拥有了成功的电视产品线,掌握了相关图像算法;要么是开发了自己的AI加速体系,对如何利用手机的算力很有经验;要么就是从同行业的其他产品(比如电竞显示器和PC显卡)上得到了灵感,有样学样地开发出了游戏手机里的图像优化功能。一言以蔽之,技术水平到了,相应的功能才出的来。
当然,对于任何一个市场来说,“有需求才有供给”是颠补不破的真理。当我们注意到手机行业如今对于显示优化技术的追捧时,它实际上也反映了这样一个糟糕的事实,那就是虽然5G网络商用已经一年有余,虽然5G套餐与5G手机的价格门槛已经很低,但我们依然没有看到4K乃至8K的HDR格式成为在线视频平台的主流,依然没有等到“只有5G手机能玩、4G手机带不动”的杀手级超高清游戏。
如此一来,对于手机厂商来说,由于内容生态的缺位,性能更高、屏幕更好、多媒体配置普遍更全的5G新机,在看视频、玩游戏、追直播的时候的体验,实际上就很难与4G时代的设备拉开差距。而这一点,也很有可能才是如今的手机厂商普遍发力显示优化功能的真正原因所在。毕竟要说服更多的消费者升级5G,首先就得让他们“第一眼”就能看出5G设备的优势才行。
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